文/卡卡布【游机社 www.gamermarch.com (转载请注明出处)】
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《装甲核心VI 境界天火》(Armored Core VI: Fires of Rubicon)已经在Playstation Store上架,于2023年8月25日在PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等平台上发行。该作由From Software开发、万代南梦宫娱乐发行的一款3D机器人第三人称动作射击游戏,亦为《装甲核心》系列10年的第六款正统续作。
本作开发初期由社长宫崎英高担任总监,他负责定义本作的整体方向、基础部分、地图和动作性等方面。但随后他离开了该项目转而协助《艾尔登法环》的开发工作,将总监的职位交给了山村胜。作为《只狼》的首席设计师,山村是本作的制作总监,也是他第一次担当制作人的游戏作品。在接受IGN专访时,宫崎和山村解释道,本作并非魂系游戏,也不会引入魂系列游戏的玩法。
Playstation Blog公开了一些有关于游戏背景的信息,“《装甲核心VI》是一个发生在卢比孔河星球上的新故事,在那里发现了一种名为“珊瑚”的强大能源。但这可不是水族馆里好看的东西——珊瑚极不稳定,多年前它已经造成了一场巨大的灾难,几乎把整个卢比孔河变成了灰烬。但这些未来的巨型军团就是无法抗拒珊瑚的海妖之歌,并继续为它而战。”
此物质可作为能源利用,但也引发一场烈焰将行星和周围恒星吞没的灾难。
“你扮演的是一名雇佣兵,驾驶着一架巨大的、可定制的机器。虽然这款游戏的机械驾驶动作的节奏和结构与该工作室的其他游戏有本质的不同,但玩家可以放心,他们在FromSoftware游戏中所期待的流畅、响应性控制仍然存在,只是在不同的环境中。想想那些巨大的、装备精良的机器人,它们能够在地面和空中快速移动,以闪电般的速度对攻击和威胁做出反应,同时试图用更多的火力压制危险的敌人。”
玩家关心的剧情方面,PlayStation提到,“完善你的战斗技能并不是你想要回到前线的唯一原因:《装甲核心VI》的叙述将会有多个结局,在随后的游戏中会有新的路径开放,给玩家足够的动力去彻底探索世界和故事。卢比孔河行动的最终命运将会如何?这完全取决于你。”
制作人山村胜对PlayStation Blog表示,:“整个游戏的平均移动速度介于《装甲核心3》和《装甲核心5》之间。“但是装甲核心VI的开发是为了支持节奏和战斗的变化。随着速度的瞬间爆发和节奏的突然变化,战斗通常可以达到令人眼花缭乱的高度,比如《装甲核心4》。”
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中文名 :宫崎英高
外文名 :Hidetaka Miyazaki、宮崎 英高
国籍 :日本
出生日期 :1974.1.1
职业 :游戏制作人、游戏设计师
代表作品 :《黑暗之魂系列》、《血源诅咒》、《只狼:影逝二度》、 《Elden Ring》
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